Arqueologia digital, ciberarqueologia e archaeogaming: possibilidades para uma disciplina frente ao mundo digital

Autores

  • Matheus Morais Cruz Museu de Arqueologia e Etnologia - Universidade de São Paulo

Palavras-chave:

Arqueologia Digital, Humanidades Digitais, Ciberarqueologia, Archaeogaming, Jogos Digitais

Resumo

O presente trabalho busca discutir sobre as implicações do massivo desenvolvimento de tecnologias computacionais, especialmente, os jogos digitais, sobre a arqueologia. Para isso, serão abordadas algumas considerações sobre a área chamada Arqueologia Digital – que veio a compor os debates em torno das Humanidades Digitais – responsável por estabelecer as fundações teórico-metodológicas para a compreensão holística do emprego das tecnologias computacionais ao desenvolvimento de pesquisas arqueológicas. Posteriormente, será discutida mais especificamente sobre a relação entre jogos digitais e arqueologia, a partir dos principais conceitos e avanços da Ciberarqueologia e do Archaeogaming, duas das mais importantes ramificações da Arqueologia Digital a lidar com os jogos digitais. Serão apresentas as formas sobre como a Ciberarqueologia busca desenvolver, a partir dos conceitos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada e de seus eixos fundamentais (a imersão e a interatividade em tempo real), aplicações tridimensionais interativas, visando a produção e difusão das pesquisas arqueológicas; e sobre como o Archaeogaming tem se estabelecido como uma disciplina científica fundamental para a compreensão, a partir de verdadeiras escavações arqueológicas digitais, das representações das diferentes concepções de cultura e sociedade retratadas em jogos e simulações. Por fim, serão apresentadas algumas das iniciativas pioneiras de projetos ciberarqueológicos e de Archaeogaming desenvolvidos no Brasil.

Publicado

2022-03-27

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